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Text File  |  2001-10-17  |  9KB  |  224 lines

  1. INTELLIVISION(C) Intelligent Television
  2. CARTRIDGE INSTRUCTIONS
  3.  
  4. SPACE HAWK(TM)
  5. (FOR 1 OR 2 PLAYERS)
  6.  
  7. FOR COLOR TV VIEWING ONLY
  8.  
  9. 5136-0920
  10.  
  11.  
  12. THE SITUATION: Imagine a hunter, alone in Deep Space.  You control his
  13. movements.  He's armed with a "gas blaster."  His prime target is the white
  14. Space Hawk.  If a Hawk, deadly gas bubbles, comets or amoebas touch the
  15. hunter, he tumbles into infinity!  There are just three ways to escape:
  16. move out fast under backpack rocket power, shoot away the danger, or go into
  17. HYPERSPACE!  The longer the game goes on, the more exciting it becomes, so...
  18. GET THE HAWK!
  19.  
  20. OBJECT OF THE GAME
  21.  
  22. Play against the computer, and go for a big Peak Score by hitting the targets
  23. many more times than you are hit yourself.  Shoot a Hawk 3 times for big
  24. scores; hit bubbles and comets for added points.  Get extra hunters when your
  25. peak score rises to higher levels.  Use HYPERSPACE to escape from hopeless
  26. situations.  OR, play varieties of the game with a friend to team up for
  27. high scores or have "sabotage contests!"
  28.  
  29. GET READY...
  30.  
  31. Slide SPACE HAWK overlays in Hand Controller frames, to cover the keypads.
  32. Insert game in computer console cartridge slot (see owner's instructions for
  33. equipment connection details).
  34.  
  35. These are the game controls...
  36. [Ed.: Following description summarizes illustration]
  37. 1,2,3 - FIRING MODE & GAME SPEED (1 says AUTOFIRE, 2 SINGLE SHOT, 3 BLANK)
  38. 4,5 - DRIVE MODE (4 is drift, 5 direct)
  39. 7,8 - AIMING MODE (7 is smooth, 8 quick)
  40. 9 - HYPERSPACE
  41. ENTER - FREEZE ACTION/SCORE READOUT
  42. TOP BUTTON (LEFT OR RIGHT) - FIRE RAY GUN
  43. BOTTOM BUTTON (LEFT OR RIGHT) - ROCKET THRUST
  44.  
  45. Press RESET.  You see the SPACE HAWK Title Screen.
  46.  
  47. Set the game speed:
  48.  
  49. Press 3 for SLOWEST speed
  50. Press 2 for MEDIUM speed (best for learning the game
  51. Press 1 for FAST speed
  52. Press DISC for FASTEST speed
  53.  
  54. HOW TO PLAY SPACE HAWK
  55.  
  56. To get high scores, you have to KNOW HOW TO MOVE!  When the game begins, you
  57. have 5 space hunters.  One of them is in the center; 4 others are in reserve.
  58. Press either lower action button ("THRUST") to activate the hunter's backpack
  59. jet.
  60.  
  61. At game start, you are in "Drift" mode.  When you release the THRUST button,
  62. your hunter keeps drifting through space.  To change direction, press the
  63. Disc to turn the figure -- then press THRUST again.
  64.  
  65. Any time during the game, you can switch over to "DIRECT" Drive by pressing
  66. the DIRECT key.  This gives you more immediate control when you press
  67. THRUST (because there's no intertial movement).  You can switch back and forth
  68. between DRIFT and DIRECT whenever you want to.
  69.  
  70. "QUICK" MOVES IMMEDIATELY TO DISC DIRECTION
  71.  
  72. "SMOOTH" TURNS HUNTER WHILE DISC IS PRESSED.
  73.  
  74. Press Disc edge to turn the hunter.  How fast the figure turns depends on the
  75. Aiming Mode you use:
  76.  
  77. At the start of the game your hunter is in the QUICK mode.  He turns 
  78. immediately to aim toward the direction where you press the edge of the Disc.
  79. To make the hunter's arm (and motion) point toward the top of the screen, press
  80. the top of the Disc; to point toward the left, press the left side, and so on.
  81. You can switch to a more gradual aiming mode by pressing the SMOOTH key.
  82. In this mode, the figure turns clockwise as long as you press the right
  83. half of the Disc.  It turns counter-clockwise while you press the left half.
  84. You can switch back and forth between these modes whenever you want to.
  85.  
  86. FIRING THE GAS BLASTER
  87.  
  88. In the game of SPACE HAWK you have several kinds of targets on the screen --
  89. often at the same time.  To hit anything, first aim the hunter's arm at the
  90. target, then press either of the TOP action buttons.
  91.  
  92. At game start, you're in SINGLE SHOT mode.  If you press AUTO FIRE, the
  93. computer will automatically fire repeated rounds for you.  (A suggestion:
  94. use AUTO-FIRE while learning the game, so you can concentrate on getting good
  95. at aiming and directing your hunter through space).
  96.  
  97. Rounds fired from the blaster spread out as they get farther away, so you can
  98. hit targets at long range.  Don't shoot targets at very close range -- the
  99. explosion could blow up your hunter!
  100.  
  101. SCORING
  102.  
  103. You start the game with 500 points.  You score goes up or down according to
  104. this system:
  105.  
  106. When your score is displayed, the number in the lower right corner is the
  107. current scoring "multiple."  It increases at higher score levels, and 
  108. determines how often you can get an extra hunter.
  109.  
  110. MULTIPLE       SCORE RANGE         NEW HUNTER EACH
  111.  
  112. 1X              ZERO - 999         1,000 points
  113. 2X             1,000 - 4,999       1,000 points
  114. 3X             5,000 - 19,999      1,000 points
  115. 4X            20,000 - 49,999      2,000 points
  116. 5X            50,000 - 199,999     3,000 points
  117. 6X           200,000 - & up        5,000 points
  118.  
  119. EVERY TIME YOU HEAR A TWO-NOTE SIGNAL, IT MEANS YOUR SCORE HAS RISEN HIGH
  120. ENOUGH TO MAKE THE GAME SOMEWHAT HARDER.
  121.  
  122. YOUR SCORE GOES UP WHEN YOU SHOOT...
  123.  
  124. MULTIPLE  BUBBLE  DOUBLE-BIG  ONE BIG  COMET        ONE SMALL    RAINBOW
  125.                    BUBBLE*    HAWK-3X               HAWK-3X      BUBBLE**
  126.  
  127. 1X         20        40        200     OVER 10,000  OVER 20,000  OVER 100,000
  128. 2X         40        80        400     OVER 10,000  OVER 20,000  OVER 100,000
  129. 3X         60        120       600     300          OVER 20,000  OVER 100,000
  130. 4X         80        160       800     400          3,200        OVER 100,000
  131. 5X         100       200       1,000   500          4,000        250
  132. 6X         120       240       1,200   600          4,800        300
  133.  
  134. NOTES: *Refers to double bubbles that become large single bubbles, then
  135. explode.
  136. **Rainbow bubbles appear only when your score is over 100,000 points.
  137. They constantly change color, and ricochet your shots in random
  138. directions.  CAN BE DESTROYED ONLY IF YOU SHOOT THEM WHILE THEY ARE GREEN.
  139.  
  140. AMOEBAS: Appear as pulsating gray blobs which chase the hunter.  YOU CAN'T STOP
  141. AMOEBAS by shooting them!  Move away or use HYPERSPACE.  Little
  142. amoebas appear over 40,00 points; big ones, over 200,000 points.
  143.  
  144. REMEMBER: YOU MUST HIT A SPACE HAWK THREE TIMES TO DESTROY IT AND GET SCORE
  145. POINTS!  FOLLOW THE TARGET UNTIL YOU MAKE THE THIRD GOOD SHOT.  BUT BEWARE...
  146. THE HAWK LEAVES A TRAIL OF DEADLY BUBBLES THAT MOVE YOUR WAY!
  147.  
  148. TO GET AN UPDATE OF YOUR SCORE, NUMBER OF HUNTERS AND MULTIPLE, PRESS SOCRE.
  149. THE GAME STOPS A FEW SECONDS, THEN RESUMES WHERE YOU LEFT OFF.
  150.  
  151. WATCH OUT!
  152.  
  153. If your hunter is hit by any bubble, comet (when score goes over 10,000),
  154. amoeba (when score goes over 40,000), or a Hawk (any time), you lose points
  155. and one of your hunters.  When all your hunters are gone the game is over and
  156. your Peak Score is displayed.
  157.  
  158. There are 3 ways to avoid being hit:
  159.  
  160. Use THRUST button and Disc to move out of the way
  161.  
  162. FIRE at the approaching object (except for amoebas.  To escape them, you must
  163. enter HYPERSPACE or take evasive action until the danger moves off-screen)
  164.  
  165. Press HYPERSPACE.  This moves you instantly to another place, far from all the
  166. targets and objects you see.  Don't use HYPERSPACE too often, though: it
  167. costs you points! (see the right column, following)
  168.  
  169. YOUR SCORE GOES DOWN WHEN...
  170.  
  171. Multiple     YOU ARE HIT     YOU GO INTO HYPERSPACE
  172. 1X               100                  200
  173. 2X               200                  400
  174. 3X               300                  600
  175. 4X               400                  800
  176. 5X               500                1,000
  177. 6X               600                1,200
  178.  
  179. "BLACK HOLES" AND SHOOTING STARS
  180.  
  181. Every once in a while, your space hunter will move near a "black hole," and
  182. the computer will automatically put him into HYPERSPACE.  This will cost you
  183. the same number of points as if you had pressed the HYPERSPACE key yourself.
  184. On the other hand, it will save your hunter.
  185.  
  186. The shooting stars which appear from the beginning of the game cannot hit
  187. your figure, nor can you shoot them.  This is also true of the stationary
  188. background stars and small colored celestial bodies.
  189.  
  190. GAME VARIATIONS
  191.  
  192. SPACE HAWK is commonly played by one person against the computer.  But you can
  193. enjoy the game with a friend:  try these variations, using both Hand 
  194. Controlers...
  195.  
  196. 1 ALTERNATE CONTROL: Players take turns controlling the space hunter, switching
  197. off every time he gets hit.  Try to build the highest possible Peak Score
  198. together.
  199.  
  200. 2 TEAMWORK: One player controls aiming and thrust while the other player fires 
  201. the blaster... or, one player shoots and uses thrust while the other aims
  202. and controls HYPERSPACE.  Many combinations are possible as you both play to
  203. get a high Peak Score.
  204.  
  205. 3 SABOTAGE: One player tries to get the best possible score, while his
  206. opponent uses the other Hand Controller to change shooting, drive and aiming
  207. modes -- everything except HYPERSPACE.  When the game is over, switch roles 
  208. and see who is abble to overcome the sabotage to get the higher Peak Score.
  209. Better not try this one until you've mastered the game!
  210.  
  211. TO PLAY AGAIN...
  212.  
  213. When the game is over, press any button or key.  You'll see the SPACE HAWK
  214. Title Screen and you can start again from the beginnning.
  215.  
  216.  
  217. INTELLIVISION(R)
  218. Intelligent Television
  219.  
  220. PRINTED IN U.S.A.
  221.  
  222.     Video Game Advantage WWW manual archive -- http://www.io.com/~vga2000
  223.  
  224.